Prévia Assassin's Creed 2 [PC]

Assassinatos duplos nos telhados de Veneza marcam a continuação da série.

Expectativa da Redação Baixaki Jogos Dentre os diversos títulos presentes na feira japonesa de jogos — a Tokyo Games Show —, um dos que mais capturou a atenção de todos foi Assassin’s Creed 2, marcando presença com uma fase nova, mais próxima do fim da história, que se passa pelos telhados da bela cidade de Veneza.

A primeira grande diferença entre este e o primeiro título reside na altura das construções, que agora permitem escaladas maiores, com elementos adicionais de exploração. E no topo deles, vistas arrasadoras de frente para o mar ou para os canais. Dependendo da proximidade entre os terraços, é possível saltar diretamente de um para o outro.

Sem medo da água

Altair podia fazer as manobras mais mirabolantes já vistas, a exemplo dos saltos de fé (Leap of Faith), nos quais ele se atirava do topo de construções para aterrissar em superfícies relativamente macias. Mas possuía um pavor literalmente letal de água, sem poder nadar ou explorar lagos.


Visualizando seu inimigos

Felizmente, o novo protagonista, chamado Ezio Auditore di Firenze, não só é capaz de se aventurar pelos córregos e rios, mas como também pode nadar para penetrar em lugares sem ser visto ou para roubar os barcos que percorrem a superfície.

Na época em que se passa o jogo, não há nenhuma grande tecnologia à disposição do protagonista, que deve recorrer aos seus sentidos para localizar e visualizar exatamente a posição do inimigo.

Salto letal Pressionando um botão, o jogador aciona a habilidade “Eagle eye”, ou “Olho de águia”, deixando todo o restante da tela azul e destacando onde estão os soldados. A cor que emana deles, por sua vez, indica se eles sabem da sua presença ou não.

O sistema já foi implementado por outros jogos, mas saiba que se a cor vermelha pintar na tela é melhor sair correndo ou se preparar para o combate. Dourado significa que tudo está em paz e que você pode assassinar à vontade pelos telhados e becos das cidades.


O caminho da morte

Outro ponto bem interessante, abordado durante as demonstrações que ocorreram na TGS, foi o sistema de assassinatos. Ele passou por uma leve remodelagem e agora permite mais movimentos de execução.


O mais legal é a interação com a reação dos personagens: Ezio pode fazer um barulho intencionalmente, se dependurar de alguma laje e aguardar até que o soldado chegue para verificar o que houve. Com o inimigo ao seu alcance, um botão é o suficiente para uma faca seja enterrada no pescoço dele.


Surpresa!

E para aqueles com verdadeira sede por sangue, Assassin’s Creed 2 permitirá a execução de dois guardas de uma só vez. O movimento é realizado através de saltos, de modo que os dois guardas estejam lado a lado. Se tudo se encaixar, Ezio cravará uma lâmina com cada braço nas costas dos soldados.


Morreu? Não é problema meu!

O único ponto que decepcionou um pouco foi a reação dos pedestres pelas ruas. Mesmo depois de Ezio ter praticamente esquartejado alguns dos soldados, os habitantes que circulavam por perto não esboçaram qualquer reação. Será que a brutalidade era tão frequente na época?


Execução dupla


Ataques em companhia

Além das belas vistas, a missão de Veneza nos apresenta ao sistema de interação com os demais personagens. Agora é possível contratar capangas para que eles executem roubos, distraindo os guardas. Com o caminho livre, é só partir para a execução dos vilões.


Água é sua aliada na continuação Outras contratações envolvem médicos, que curam você de envenenamentos, e acompanhantes que o seguem pelo cenário. Outro detalhe curioso da continuação está nas vestes: dependendo da roupa que você compra e usa, é possível forjar lealdade a um lado ou ao outro.

Pelas informações que foram liberadas durante a feira japonesa de jogos, podemos perceber que Assassin’s Creed 2 será uma continuação excelente, melhorando praticamente todos os aspectos que fizeram do primeiro game um sucesso. O lançamento está previsto para o dia 17 de novembro, fiquem ligados!

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